Divers
Grenadage
Pour les DD exclusivement, voir la suite.
Vous trouverez dans le dossier cartes dc/sh2 des cartes destinées à l'entrainement solo.
Sur ces cartes,il n'y a qu'un DD et un Soum IA qui navigue à 7 noeuds à différentes profondeurs.
Il y a 5 cartes: Grenadage (300p a 700p)(1944) 5 (1942) et 5 (1941).
Je n'ai malheureusement plus les tableaux que nous avions eu pour les cours de Mobidick
Si l'un d'entre vous les a gardées, qu'il me les envoie s.v.p.
Mais j'ai gardé en note ceci: Du début de la guerre au 01/08/1942 la majorité des DD ont des
grenades latérales MK6E (8 pieds/seconde) et arrieres MK7E (6p/sec).
Du 02/08/42 au 01/03/43 des MK7L (13p/sec) et du 02/03/43 jusqu'à la fin des MK9E (22.7p/sec)
C'est pourquoi vous avez à votre disposition des cartes de 1941,1942 et 1944
Vous remarquerez que le DD est assez près du Soum et au même cap.
A titre indicatif, voici ma facon de procéder mais c'est à vous de trouver la votre.
Aussitôt après avoir enlevé la pause, je règle ma vitesse à Full pour qu'il atteigne environ
21 noeuds au dessus du Soum.
Je vais aussitôt au sonar que je règle à 2000, à Manuel et le faisceau à 90 degres
de facon à entendre nettement le moteur du Soum. J'envoie des ping pour avoir un pic.
Tout le monde a remarqué qu'il est impossible parfois d'envoyer des pings, il suffit alors de
changer rapidement de salle (moi je vais sur Machine Guns) je revient au sonar et je ping.
Aussitôt après avoir détecté le soum, je vais rapidement règler le nbre des grenades que je
vais lancer (8) et l'intervalle (2) au goût de chacun, vous pouvez aussi règler la profondeur
de lancement puisque vous la connaissez d'avance, ce qui vous donnera plus de temps pour
les opérations suivantes. Je retourne en vitesse au sonar, lorsque le pic est en dessous de
1000 yards (sur l'échelle 2000) je règle sur l'échelle 1000 yards et j'envoie des pings jusqu'au dernier.
Vous remarquerez que pour un Soum à 300 pieds de profondeur, on obtient le dernier ping vers 350.
Apres avoir obtenu le dernier ping, j'augmente ma vitesse à Flank, je retourne aux grenades et je vois
mon DD qui s'approche du Soum, lorsque ma proue est égale à la sienne, je commence à compter les
secondes avec un chronomètre.
Essayez la carte Grenade500p(1944) en comptant 20 secondes
Une autre méthôde est celle de mesurer en distance de DD, par exemple, dans le cas précédent
en sachant qu'un DD mesure environ 100 mètres et qu'il parcourra environ 250 mètres après avoir
dépassé le Soum avant de lancer les grenades, le moment de lancer sera quand le DD aura dépassé
le Soum d'environ 21/2 fois sa longueur.
Mais l'important de ces tests est de vous permettre de faire des tables de grenadage et ce jeu nous
donne l'opportunité de faire ces tables avec précision en s'aidant de la vue extérieure. Après avoir
lancé vos grenades, touche Echapp du clavier (une seule fois) clic sur Spectateur en bas et touche
. (point) du clavier QWERTY pour voir le Soum et la précision du lancer de vos grenades, à noter
que pour un Soum qui est à sa vitesse max, il faudrait que vos premières grenades explosent
derrière le Soum et les dernières sur la coque en avant.
Commandants, aux postes de combat !!